發現角落生物

教學內容

一、準備活動

1、簡單說明什麼是「科學」
●  觀察 > 探索 > 思辨
2、說明科學跟人類生活的關係
● 生活層面、科技層面


二、發展活動

1、說明本次課程主要目標為觀察校園內昆蟲。
2、介紹觀察用具及說明操作方式(昆蟲採集網、夾鏈袋、放大鏡),並讓學生練習使用。
3、於指定區域(選擇1-2個開闊有植物的地方)並限定時間讓各組學生輪流使用工具採集。
4、各組可記錄採集到哪些特別的昆蟲,最後夾鏈袋內保留一隻昆蟲做後續活動操作,其餘原地釋放。


三、綜合活動

1、討論不同環境出現的昆蟲種類及其出現原因;例如校田裡的紋白蝶很多,
有可能是種植青菜引來蝴蝶想要產卵、操場草皮有許多的蝗蟲,草可能是蝗蟲食物。

2、讓各組利用放大鏡進一步觀察採集回的昆蟲構造,並討論該構造可能的功能;
例如蝗蟲的後腳很粗,具有厲害的跳躍能力,
可以躲避危險、蝴蝶有翅膀且翅膀上有不同顏色或圖案,
除了飛行移動之外,可能可以吸引同伴,
甚至這些顏色是蝴蝶翅上面的「鱗粉」所產生,鱗粉還可作為蝴蝶的 “防水雨衣”。


※教學詳案請參考「精彩教案-校園角落生物大驚奇」

 

 

 

活動設計 / 教具

採集網
1、採集網通常有 :

● 框 : 建議口徑38cm

● 網 : 建議口徑38cm

● 竿 : 建議三節竿

※昆蟲採集網參考網址 :點此 開啟連結

 

2、昆蟲採集網構造說明:
昆蟲採集網的網子和一般水撈網相比,網子摸起來比較柔軟且網目較細,

有點像是摸到新娘的婚紗,比較不會傷害到昆蟲;網子的長度也比較長,

通常會是網子「直徑」的2~2.5倍長,收網時才不會讓昆蟲跑走。

 

3、一般操作方式 :

● 蟲網上「蟲竿」的部分是可伸縮的,操作時伸縮至一個手臂長比較方便採集。

● 採集時的手部動作像是畫一個倒下來的 "8" ,所以又稱作 8 字掃網 

● 可分成地面式的掃網(採集草叢或落葉堆裡的昆蟲),或空中目視手採(例如捕捉蝴蝶、蜻蜓)。

● 採集到的昆蟲可裝進12號的大型透明夾鏈袋
並儘量排除袋內空氣,以便後續觀察並減少昆蟲因拍動翅膀而造成的損傷。

● 建議採集後觀察完就直接放回原處,並儘量避免多隻昆蟲裝在同一個夾鏈袋。

● 可搭配放大鏡讓各組學生看得更清楚昆蟲細部構造。

 

 

 

角落生物大進擊

教學內容

一、準備活動

請各組學生分享觀察的昆蟲構造及其相對應的特殊能力。


二、發展活動

引導者以圖片及影片介紹「仿生」的概念,並讓學生思考生活中有哪些物品與仿生相關?
例如高鐵的車頭設計與一種鳥類-翠鳥的嘴喙形狀有關、
防水噴劑與蓮葉上的構造有關、直升機的飛行與蜻蜓有關..等等。


三、綜合活動

1、讓各組學生結合對昆蟲的觀察及查詢到的相關資料說明,
並思考如何將昆蟲的「超能力」結合生活用品,
將整組的討論結果繪製於四開圖畫紙上。

2、各組發表並分享其創作及其設計理念。

 

四、其他:推薦以AI繪圖作為教具
1、具有蝴蝶翅膀功能及色彩的酷炫飛行書包
2、具有蝗蟲跳躍能力的交通車

 

 

※教學詳案請參考「精彩教案-校園角落生物大驚奇」

 

蜘蛛偵探隊—尋找隱形獵人!

教學內容

一、準備活動

1、問題引導:「蜘蛛是益蟲還是害蟲?」讓學生分享對蜘蛛的認識。

2、介紹蜘蛛的生態功能,如何透過捕食害蟲來幫助農田維持生態平衡。


二、發展活動

1、認識台灣常見的蜘蛛種類

2、介紹蜘蛛的捕食方式

3、示範如何尋找蜘蛛網,解釋蜘蛛網的功能與特徵


三、綜合活動

1、校園探索活動- 尋找蜘蛛網

2、學生記錄觀察結果,觀察蜘蛛網的形式以及捕到的昆蟲,並討論蜘蛛選擇結網地點的原因。

3、總結蜘蛛對農田的益處,強調它們在生態系中的角色。   

 

※教學詳案請參考「精彩教案-校田裡的隱形獵人」

 

 

活動設計 / 教具

教具準備

1、調查記錄單
依觀察任務紀錄蛛網位置、形狀、是否有蜘蛛或獵物,嘗試用文字或圖畫描述觀察結果。

2、色紙+昆蟲打洞機
製作模擬昆蟲作為「獵物」,練習形狀裁剪與組裝,
發展手部精細動作,理解不同形狀與材質會影響飛行或黏附效果。

3、蜘蛛網風洞實驗(人造網+電扇)
●  練習規劃與建構結構模型(模仿不同蜘蛛網),
手眼協調與空間感知訓練及發展仿生思考與創意表現。
● 操作風流模擬昆蟲飛行,控制風向與風力進行實驗性測試,
觀察結果並推論蛛網設計與風的關聯。

蜘蛛工程師—打造最強捕蟲網!

教學內容

一、準備活動
1、回顧上堂課的觀察結果,讓學生分享蜘蛛網的特徵與位置。
2、介紹不同類型的蜘蛛網(圓網、漏斗網、不規則網)。


二、發展活動
1、蜘蛛網設計活動說明
2、學生使用細線、木框或紙板,設計自己的蜘蛛網模型。
討論如何讓網更穩固,以提高捕蟲成功率。


三、綜合活動
1、「蜘蛛網捕蟲挑戰」遊戲- 以電扇模擬昆蟲飛行,學生將紙片昆蟲吹向自己的蜘蛛網。
記錄並分析不同設計的網在捕蟲上的成功率。
2、討論哪些網設計能更有效捕捉昆蟲,哪些因素影響蜘蛛的捕食成功率。
3、老師總結蜘蛛的獵食策略,並與現實環境的蜘蛛生態做連結。 

 

※教學詳案請參考「精彩教案-校田裡的隱形獵人」

 

 

活動設計 / 教具

教具準備

1、調查記錄單
依觀察任務紀錄蛛網位置、形狀、是否有蜘蛛或獵物,嘗試用文字或圖畫描述觀察結果。

2、色紙+昆蟲打洞機
製作模擬昆蟲作為「獵物」,練習形狀裁剪與組裝,
發展手部精細動作,理解不同形狀與材質會影響飛行或黏附效果。

3、蜘蛛網風洞實驗(人造網+電扇)
●  練習規劃與建構結構模型(模仿不同蜘蛛網),
手眼協調與空間感知訓練及發展仿生思考與創意表現。
● 操作風流模擬昆蟲飛行,控制風向與風力進行實驗性測試,
觀察結果並推論蛛網設計與風的關聯。

精彩教案

教案名稱 類型 下載/連結

校田裡的隱形獵人

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校園角落生物大驚奇

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參考資料

以下為本內容所引用或延伸閱讀的參考資料:

檔案名稱 類型 下載/連結

Let's探索家中的昆蟲

網頁 開啟連結

校園常見的昆蟲

網頁 開啟連結

國立臺南大學校園常見動物

PDF

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仿生-泛科學網站

網頁

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仿生-泛科學網站

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仿生絕妙—師法自然科學解密

網頁

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